Desenvolvimento de um aplicativo mobile com elementos de gamificação para o ensino do pé diabético

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Data
2023-12-13
Autores
Carvalho, Vitor Costa [UNIFESP]
Orientadores
Zorzal, Ezequiel Roberto [UNIFESP]
Tipo
Trabalho de conclusão de curso de graduação
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Resumo
O presente trabalho tem como objetivo o desenvolvimento de um aplicativo para smartphones Android, com o auxílio de um software de criação de games, chamado Unity. Com integração com um banco de dados, o aplicativo pretende ensinar alunos da área da saúde em relação à doença do pé diabético, uma doença grave que pode levar a consequências extremas como amputação do membro. O aplicativo fornece conteúdos para aprimorar o ensino sobre a doença, questionários para testar seus conhecimentos, além de um ranking para comparar os resultados e incentivar a competitividade saudável usando aspectos de gamificação.
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