Desenvolvimento de um aplicativo mobile com elementos de gamificação para o ensino do pé diabético
dc.contributor.advisor | Zorzal, Ezequiel Roberto [UNIFESP] | |
dc.contributor.advisor-co | Cacione, Daniel Guimarães | |
dc.contributor.advisor-coLattes | http://lattes.cnpq.br/7260876757287907 | pt_BR |
dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/3683706649252319 | pt_BR |
dc.contributor.author | Carvalho, Vitor Costa [UNIFESP] | |
dc.date.accessioned | 2024-01-18T16:42:26Z | |
dc.date.available | 2024-01-18T16:42:26Z | |
dc.date.issued | 2023-12-13 | |
dc.description.abstract | O presente trabalho tem como objetivo o desenvolvimento de um aplicativo para smartphones Android, com o auxílio de um software de criação de games, chamado Unity. Com integração com um banco de dados, o aplicativo pretende ensinar alunos da área da saúde em relação à doença do pé diabético, uma doença grave que pode levar a consequências extremas como amputação do membro. O aplicativo fornece conteúdos para aprimorar o ensino sobre a doença, questionários para testar seus conhecimentos, além de um ranking para comparar os resultados e incentivar a competitividade saudável usando aspectos de gamificação. | pt_BR |
dc.emailadvisor.custom | ezorzal@unifesp.br | pt_BR |
dc.format.extent | 46 f | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.unifesp.br/handle/11600/70578 | |
dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal de São Paulo | pt_BR |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | pt_BR |
dc.subject | Gamificação | pt_BR |
dc.title | Desenvolvimento de um aplicativo mobile com elementos de gamificação para o ensino do pé diabético | pt_BR |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | pt_BR |
unifesp.campus | Instituto de Ciência e Tecnologia (ICT) | pt_BR |
unifesp.graduacao | Ciência da Computação | pt_BR |