Projeto de intervenção educacional “me conta um game”: um estudo sobre os jogos digitais como elemento cultural e uma proposta de jornada gamificada para análise crítica das narrativas dos jogos digitais
dc.contributor.advisor | Carolei, Paula [UNIFESP] | |
dc.contributor.advisor-co | Yanaze, Leandro [UNIFESP] | |
dc.contributor.advisor-coLattes | http://lattes.cnpq.br/3243275619679099 | pt_BR |
dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/0778199387503922 | pt_BR |
dc.contributor.author | Ferreira, Leonard Emiliano Honório [UNIFESP] | |
dc.coverage.spatial | São Paulo | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2023-07-31T21:01:18Z | |
dc.date.available | 2023-07-31T21:01:18Z | |
dc.date.issued | 2023-06-30 | |
dc.description.abstract | Esse documento faz parte do Trabalho de Conclusão do curso de Tecnologia em Design Educacional (TEDE) da Universidade Federal de São Paulo (Unifesp), do ano de 2023, e tem como objetivo apresentar um estudo sobre os jogos digitais, abrangendo sua narrativa, os processos de interpretação e a pesquisa de metodologias para aplicação de atividades que fomente o debate a temas socio-histórico-culturais. Além de uma proposta de produto pedagógico desde a sua ideação até o seu protótipo para a promoção da interpretação e análise crítica das narrativas dos jogos digitais comerciais, assim como o debate de temas sensíveis inseridos nesses jogos de maneira a desenvolver pensamento crítico social. | pt_BR |
dc.format.extent | 55 f | pt_BR |
dc.identifier.citation | FERREIRA, Leonard Emiliano Honório Projeto de intervenção educacional “me conta um game”: um estudo sobre os jogos digitais como elemento cultural e uma proposta de jornada gamificada para análise crítica das narrativas dos jogos digitais. São Paulo: Unifesp, 2023. 55 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Universidade Federal de São Paulo. Curso de Tecnologia em Design Educacional. São Paulo, 2023. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.unifesp.br/handle/11600/68858 | |
dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal de São Paulo | pt_BR |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | pt_BR |
dc.subject | Gamificação | pt_BR |
dc.subject | Design Thinking for Educators | pt_BR |
dc.subject | Gestão do conhecimento - Tecnologia apropriada | pt_BR |
dc.subject | Recursos digitais | pt_BR |
dc.subject | Jogos educativos | pt_BR |
dc.subject | Educação - Jogos - Aprendizagem | pt_BR |
dc.title | Projeto de intervenção educacional “me conta um game”: um estudo sobre os jogos digitais como elemento cultural e uma proposta de jornada gamificada para análise crítica das narrativas dos jogos digitais | pt_BR |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | pt_BR |
unifesp.campus | Reitoria | pt_BR |
unifesp.graduacao | Tecnologia em Design Educacional (TEDE) | pt_BR |
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