Seleção supervisionada de meta-heurísticas para o problema bipartite graph drawing

dc.contributor.advisorRosset, Mariá Cristina Vasconcelos Nascimento [UNIFESP]
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/1010810293243435pt_BR
dc.contributor.authorFerrari, Bruno José Dreux [UNIFESP]
dc.contributor.authorLatteshttp://lattes.cnpq.br/2523020753840807pt_BR
dc.coverage.spatialSão José dos Campos, SPpt_BR
dc.date.accessioned2021-09-13T14:03:43Z
dc.date.available2021-09-13T14:03:43Z
dc.date.issued2021-08-16
dc.description.abstractO processo de visualização da informação é um tópico relevante para o estudo em Ciência da Computação. Dados e informações, quando apresentados de maneira intuitiva, ajudam o usuário a entender relações relevantes e a extrair novas informações de dados abstratos de maneira eficiente. Neste universo de visualização da informação, os grafos são uma forma bem estabelecida e aceita para se representar diversas informações. São estruturas que modelam diversos problemas e são utilizadas em vários cenários, como representações de redes sociais, ligações entre páginas na web, planejamento de produção, dentre outras. Entretanto, como são estruturas que não possuem ordem, podem ser de difícil entendimento caso não estejam dispostos de maneira organizada. Portanto, para que as informações contidas possam ser visualizadas corretamente, é importante que suas representações sejam feitas utilizando algum critério estético. Por ser uma forma de abstração que por construção, representa objetos de natureza combinatória, o problema de encontrar uma representação que seja ótima em algum critério, se faz necessário, na maioria das vezes, a resolução de problemas da classe NP-Completo, sendo necessário a utilização de heurísticas para uma solução rápida do problema. Nesse contexto, existem diversas meta-heurísticas que resolvem esse problema, conhecido por graph drawing, cujas meta-heurísticas diferenciam-se em seu desempenho a depender das instâncias estudadas. Dessa forma, o presente trabalho apresenta um método de seleção de algoritmos para o problema de graph drawing, por uma estratégia de aprendizado supervisionado (meta-aprendizado) baseada em algoritmos de classificação. 1240 grafos e 16 classificadores foram considerados em testes computacionais, sendo que, em termos de acurácia, seleções não melhores que a incidência da melhor meta-heurística foram encontradas. Em outras palavras, o método selecionou, proporcionalmente, de forma correta, na proporção equivalente à do algoritmo com maior parcela de melhores resultados. Após a análise dos resultados, concluiu-se que fatores para tal acontecimento foram a homogeneidade tanto de soluções geradas, isto é, resultados em geral muito próximos, quanto de grafos considerados, isto é, instâncias com características similares.pt_BR
dc.description.sponsorshipNão recebi financiamentopt_BR
dc.format.extent53 fpt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.unifesp.br/handle/11600/61944
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de São Paulopt_BR
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesspt_BR
dc.subjectOtimização Combinátoriapt_BR
dc.subjectTeoria dos Grafospt_BR
dc.subjectMeta-heurísticaspt_BR
dc.subjectMeta-learningpt_BR
dc.subjectAprendizado Supervisionadopt_BR
dc.titleSeleção supervisionada de meta-heurísticas para o problema bipartite graph drawingpt_BR
dc.title.alternativeSupervised selection of metaheuristics for the bipartite graph drawingpt_BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesispt_BR
unifesp.campusInstituto de Ciência e Tecnologia (ICT)pt_BR
unifesp.graduacaoMatemática Computacionalpt_BR
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